Sezon 24 - Eteryczne Wspomnienia - Zapowiedź. Blizzard Entertainment 9 lipca 2021. Sezon 24 rozpocznie się 23 lipca o godz. 17:00 czasu polskiego, niedługo po premierze aktualizacji Diablo III. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej o motywie sezonowym oraz zmianach balansu w aktualizacji 2.7.1! Przewidujemy, że trafi ona do gry 20
WW: June 27, 2017. Genre (s) Action role-playing, hack and slash. Mode (s) Single-player, multiplayer. Diablo III: Rise of the Necromancer is a downloadable content pack for the action role-playing video game Diablo III. It was announced at BlizzCon 2016. [1] It was digitally released for the PC, Mac, and latest-generation console versions of
Blizzard finally gave us the Diablo 3 Season 27 release date in a lengthy new blog post, outlining everything to expect in the RPG’s upcoming content update. Diablo 3 Season 27 begins August 26
Rozwój gry Diablo IV po premierze. Diablo 4 będzie rozwijane przez długi czas. Z treści przytoczonej wyżej publikacji twórców wynika, że będą oni dbać o dodawanie nowości, mających utrzymać zainteresowanie graczy – innymi słowy: odświeżać „metagrę” Diablo IV.
Jeszcze niedawno wielu graczy czekało na swój wymarzony egzemplarz gry, dzisiaj wiadomo już ile czasu zajęło pierwszym zapaleńcom jej przejście. W chwili obecnej, ci, którzy zamówili sobie Diablo III do domu, będą prawdopodobnie musieli jeszcze trochę poczekać na rozpoczęcie swojej przygody z kolejną odsłoną gry.
Diablo fabularna gra akcji osadzona w konwencji dark fantasy, stworzona przez Blizzard North i wydana przez Blizzard Entertainment 31 grudnia 1996 [2]. W 1997 ukazał się dodatek do gry zatytułowany Diablo: Hellfire [8] . Akcja gry toczy się na powierzchni i w podziemiach miasta Tristram znajdującego się w Królestwie Khanduras w świecie
. Nie znasz Diablo III? Wypróbuj za darmo Strona główna Gra Rankingi Media Fora Kup teraz Zaloguj się, by uzyskać dostęp do wszystkich funkcji! By przeglądać zawartość tej strony, potwierdź swój wiek. Bądź na bieżąco Diablo III
Kampania to domyślny tryb gry polecany wszystkim początkującym graczom. Poznaje się w nim niezwykłą fabułę Diablo III i odkrywa świat Sanktuarium w rozgrywce podzielonej na cztery akty. Gracze podróżują przez spowite całunem grozy miasteczko Nowe Tristram, aż do bram Niebios, walcząc po drodze z przerażającymi demonami i zbierając nagrody. Dodatek Reaper of Souls rozszerza grę o piąty akt. Tutaj gracze docierają na rozległe trakty Zachodniej Marchii, walcząc z czasem, by powstrzymać samą śmierć przed unicestwieniem Sanktuarium. Zaraz po pokonaniu bossa w ostatnim akcie trybu kampanii gracze zyskują możliwość tworzenia gier w trybie przygodowym. Umożliwia on grę w dowolnym akcie, z odblokowanymi wszystkimi punktami nawigacyjnymi, a zadania i wydarzenia związane z fabułą są wyłączone. Tryb przygodowy udostępnia nowe cele, których nie ma w trybie kampanii, takie jak Zlecenia czy Szczeliny Nefalemów. Aby rozpocząć grę w trybie przygodowym, należy otworzyć w menu głównym „USTAWIENIA GRY”, wybrać opcję „PRZYGODA”, a następnie „ROZPOCZNIJ GRĘ”. Po rozpoczęciu gry w trybie przygodowym można nacisnąć klawisz „M” (PC) lub przycisk „w dół” na padzie kierunkowym (konsole), aby wyświetlić mapę świata i wybrać akt oraz punkt nawigacyjny, od którego chce się rozpocząć grę. W trybie przygodowym można swobodnie podróżować po różnych regionach Sanktuarium – i nie trzeba w tym celu tworzyć nowej gry. Podczas gry w trybie przygodowym możesz wykonywać zlecenia. Są to specjalne misje, w których trzeba zabić określonego wroga, oczyścić wskazany obszar lub ukończyć jakieś wydarzenie. W nagrodę za wykonanie zlecenia otrzymasz nie tylko złoto oraz skarby, lecz także kryształy zwane krwawymi odłamkami, które można wymienić u handlarki Kadali w mieście w zamian za horadryjskie skarby i tajemnicze, zagadkowe artefakty. Aby zapoznać się z dostępnymi w każdym z aktów zleceniami, wciśnij klawisz „M” (PC), aby otworzyć mapę świata. Punkty nawigacyjne, w pobliżu których są dostępne zlecenia, będą oznaczone znakiem „!”. Wystarczy je kliknąć, aby przenieść się w wybrane miejsce. Za każdym razem, kiedy rozpoczniesz grę w trybie przygodowym, jeden losowy akt będzie oznaczony na mapie jako premiowany. Otrzymacie w nim dodatkowy skarb za wykonanie serii zleceń. Gdy zakończycie wszystkie zadania w premiowanym akcie, kolejny losowy akt zostanie oznaczony jako premiowany. Za wykonanie wszystkich zleceń w danym akcie otrzymasz wypełniony po brzegi łupami skarb horadrimów, w którym może się znaleźć jeden przedmiot legendarny występujący wyłącznie w danym akcie (maksymalnie dwa przedmioty legendarne na wyższych poziomach Udręki), materiały rzemieślnicze oraz inne bogactwa. Niektóre przedmioty – w tym odczynniki wykorzystywane w Kostce Kanaiego – można zdobyć wyłącznie w ten sposób. W skarbach horadrimów otrzymywanych w Akcie IV znajduje się również losowo wybrana nagroda z innego aktu. W skarbach horadrimów otrzymywanych w Akcie IV znajduje się również losowo wybrana nagroda z innego aktu. Szczeliny Nefalemów to równoległe wymiary rzeczywistości. Stworzone są z losowo generowanych poziomów, zawierających nieprzewidywalne zestawy przeciwników. W Szczelinach czasami można znaleźć obeliski, które zwiększają moc twoich umiejętności w niespotykany sposób. Pokonanie dostatecznej liczby wrogów w Szczelinie Nefalemów spowoduje przywołanie losowego Strażnika Szczeliny – potężnego bossa dysponującego przerażającymi zdolnościami... Po jego zabiciu czeka na ciebie wspaniały skarb. Dostęp do Szczelin uzyskać można w trybie przygodowym, używając Obelisku Nefalemów (w dowolnym mieście). Kliknięcie na obelisk spowoduje otwarcie interfejsu, w którym wybrać można otwarcie Szczeliny Nefalemów bądź Głębokiej Szczeliny. Liczba Szczelin Nefalemów, które można otworzyć, jest nieograniczona. Jednak otwarcie Głębokiej Szczeliny wymaga posiadania klucza do Głębokiej Szczeliny, zdobywanego po zabiciu dowolnego Strażnika Szczeliny. Każdy pokonany Strażnik Szczeliny upuści Klucz do Głębokiej Szczeliny (na wyższych poziomach trudności mogą to być dwa lub trzy klucze). Możesz wykorzystać klucz, klikając na Obelisku Nefalemów i wybrać poziom szczeliny, na jakim chcesz grać. Początkowo twój wybór będzie ograniczony. Oczyść szczelinę o najwyższym dostępnym poziomie trudności, aby uzyskać dostęp do trudniejszych wyzwań. W grach wieloosobowych każdy z graczy musi posiadać Klucz do Głębokiej Szczeliny, aby grać razem. Tak jak ma to miejsce w przypadku Szczelin Nefalemów, po pokonaniu wystarczającej liczby przeciwników zostanie przywołany Strażnik Szczeliny. Na tym jednak kończą się podobieństwa: Głębokie Szczeliny mają przypisane poziomy. Ich liczba jest nieskończona i są one coraz trudniejsze. Aby uzyskać dostęp do kolejnego poziomu, należy przywołać i zabić Strażnika Szczeliny przed upływem czasu. Przebywając w Głębokiej Szczelinie, nie możesz zmieniać ekwipunku, dopóki nie pokonasz Strażnika Szczeliny. Jeśli skończy ci się czas, będziesz w stanie ukończyć bieżący poziom, ale nie uda ci się uzyskać dostępu do nowego poziomu trudności. Nie otrzymasz również szansy na ulepszenie swoich klejnotów legendarnych. Twój najwyższy poziom Głębokiej Szczeliny oraz najlepszy czas jej ukończenia zostaną dodane do sezonowej tabeli wyników. Większość potworów w Głębokiej Szczelinie nie upuszcza łupów, więc możesz skupić się na jak efektywniejszym eliminowaniu sług zła. Strażnicy w Głębokich Szczelinach mogą upuścić legendarne klejnoty. Do graczy znajdujących się w Głębokiej Szczelinie nie można się teleportować spoza szczeliny. Wyjątkiem jest sytuacja, w której wykorzystałeś Klucz do Głębokiej Szczeliny do otwarcia Głębokiej Szczeliny w grze wielooosobowej. Jeśli uda ci się ukończyć ten poziom w wyjątkowo krótkim czasie, możesz uzyskać dostęp do o wiele wyższego poziomu trudności. Jeśli uda ci się pokonać Strażnika Głębokiej Szczeliny w wyznaczonym czasie, zostanie przywołane starożytne nefalemskie widmo imieniem Urshi. Umożliwi ci ona ulepszenie klejnotów legendarnych. Możesz uzyskać dodatkowe szanse na ulepszenie swoich legendarnych klejnotów, osiągając Głębokie Szczeliny wyższych poziomów. Możesz również skorzystać z Obelisku Nefalemów, aby w zamian za złoto otworzyć Wzmocnioną Głęboką Szczelinę, po zakończeniu której otrzymasz kolejną możliwość ulepszenia posiadanych legendarnych klejnotów. Rzucane przez Urshi zaklęcia ulepszające legendarne klejnoty nie zawsze kończą się powodzeniem, musisz więc zdominować więcej Głębokich Szczelin, aby przywoływać ją częściej! Każdy legendarny klejnot ma przypisaną w opisie określoną rangę. Za każdym razem, gdy spotkasz Urshi po pokonaniu Głębokiej Szczeliny przed upływem czasu, będziesz mieć szansę na zwiększenie rangi klejnotu. Dzięki temu odblokujesz dodatkowe właściwości, które zostaną aktywowane po osadzeniu klejnotu w gnieździe. Przemierzając Posiadłość Leoryka w trybie przygodowym, możesz natknąć się na dawno zapomniane wzmianki o ukrytych podziemiach, w których próbie zostanie poddana twoja biegłość w korzystaniu z zestawów przeznaczonych dla konkretnych klas postaci. Jeśli zbadasz każdą z owych wskazówek, mając na sobie odpowiedni zestaw, trafisz do ukrytych podziemi, w których zdobędziesz niepowtarzalne nagrody. W nagrodę za ukończenie Podziemi Zestawów możesz zdobyć symbol na sztandar. Ukończenie rangi podstawowej wszystkich Podziemi Zestawów przeznaczonych dla danej klasy postaci zaowocuje zdobyciem klasowego proporca, a specjalny proporzec stanowi nagrodę dla śmiałków, którzy ukończyli rangę mistrzowską dla wszystkich Podziemi Zestawów danej klasy. Kolejne nagrody czekają na ciebie, jeśli zdołasz ukończyć wszystkie Podziemia Zestawów w grze na poziomie podstawowym lub mistrzowskim! Ukończenie rangi podstawowej: Zabij odpowiednią liczbę przeciwników w tych podziemiach, nie odnosząc śmiertelnych obrażeń, i wykonaj przynajmniej jedno z zadań podstawowych (kolor zielony). Ukończenie rangi mistrzowskiej: Zabij wszystkich przeciwników i wykonaj wszystkie zadania w tych podziemiach w podanym czasie. Podziemia Zestawów barbarzyńcy Nagroda: Proporzec – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy barbarzyńcy. Nagroda: Proporzec mistrzostwa – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy barbarzyńcy w czasie krótszym niż 4:30 min. ✱ Zadanie: Zabij wszystkich przeciwników elitarnych, korzystając z premii 250% do obrażeń. ✱ Zadanie: Zabij 150 wrogów kiedy Gniew Berserkera jest aktywny. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: W ciągu 6 sekund zastosuj na wszystkich przeciwnikach elitarnych Skok, a następnie Tąpnięcie oraz Trzęsienie Ziemi. ✱ Zadanie: Zamroź i zabij co najmniej jednego przeciwnika co 10 sek. przez 1 min. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Sześciokrotnie traf 15 różnych przeciwników pojedynczą Dziką Szarżą. ✱ Zadanie: Piętnastokrotnie traf różnych przeciwników umiejętnością wykorzystującą premię 1500% do obrażeń. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Pięciokrotnie użyj Rozprucia na 10 różnych przeciwnikach jednocześnie. ✱ Zadanie: W czasie walki w tych podziemiach nie wolno ci odnieść żadnych obrażeń fizycznych. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. Podziemia Zestawów krzyżowca Nagroda: Proporzec – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy krzyżowca. Nagroda: Proporzec mistrzostwa – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy krzyżowca w czasie krótszym niż 4:30 min. ✱ Zadanie: Dwunastokrotnie użyj Skazania na 10 różnych przeciwnikach. ✱ Zadanie: Zabij 100 wrogów, gdy wypełnia cię moc Wybrańca Akarata. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Siedmiokrotnie traf 12 różnych przeciwników pojedynczym Zamaszystym Atakiem. ✱ Zadanie: Pięciokrotnie wykorzystaj 300 pkt. gniewu w ciągu 10 sek. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Użyj Opadającego Miecza trzykrotnie w ciągu 15 sek. ✱ Zadanie: Nie daj się trafić Moździerzem. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Daj się trafić 75 włóczniami miotanymi przez przeciwników z Klanu Krwi oraz Klanu Księżyca. ✱ Zadanie: Zabij 5 elitarnych przeciwników, stojąc na poświęconej ziemi z aktywną Żelazną Skórą. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. Podziemia Zestawów łowczyni demonów Nagroda: Proporzec – ukończ wszystkie Podziemia Zestawów dla klasy łowczyni demonów. Nagroda: Proporzec mistrzostwa – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy łowczyni demonów w czasie krótszym niż 4:30 min. ✱ Zadanie: Zabij 140 wrogów utrzymując co najmniej 3 aktywnych Wartowników. ✱ Zadanie: Nie wolno ci dopuścić żadnego przeciwnika na odległość umożliwiającą walkę wręcz. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Podtrzymaj Deszcz Zemsty przez 90 sek. ✱ Zadanie: Nie wyczerp całego zasobu nienawiści. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Pięciokrotnie utwórz łańcuch obrażeń od Przebicia, trafiając 20 przeciwników pod rząd. ✱ Zadanie: Spowolnij 45 różnych przeciwników Mocą Cieni. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Sześciokrotnie traf 20 przeciwników pojedynczym Wielostrzałem. ✱ Zadanie: W czasie walki w tych podziemiach nie wolno ci zejść poniżej 50% zasobów dyscypliny. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. Podziemia Zestawów mnicha Nagroda: Proporzec – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy mnicha. Nagroda: Proporzec mistrzostwa – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy mnicha w czasie krótszym niż 4:30 min. ✱ Zadanie: Pięciokrotnie aktywuj Mistycznych Sojuszników, kiedy w promieniu 10 m od ciebie będzie się znajdować 10 wrogów. ✱ Zadanie: W czasie walki w tych podziemiach nie daj się zamrozić. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: W czasie walki w tych podziemiach nieprzerwanie podtrzymuj Powalający Podmuch. ✱ Zadanie: Twoje sobowtóry muszą trafić 20 różnych przeciwników w 6 sek. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Nie daj się trafić ani jednym pociskiem sukkubów. ✱ Zadanie: Dotrzyj do złotej skrzyni na końcu tych podziemi w czasie krótszym niż 2 min. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Trzykrotnie doprowadź do jednoczesnego wybuchu 21 przeciwników oznaczonych Eksplodującą Dłonią. ✱ Zadanie: W czasie walki w tych podziemiach nie wolno ci odnieść żadnych obrażeń od ognia. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. Podziemia Zestawów nekromanty Nagroda: Proporzec – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy nekromanty Nagroda: Proporzec mistrzostwa – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy nekromanty w czasie krótszym niż 4:30 min. ✱ Zadanie: zgromadź w sumie 500 sekund redukcji czasu odnowienia Armii Umarłych. ✱ Zadanie: ożyw 100 Szkieletowych Magów. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: wyrwij kości ze 100 wrogów za pomocą Zbroi z Kości. ✱ Zadanie: zabij 200 wrogów będących pod wpływem tornada Zbroi z Kości. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: traf wrogów 200 razy Wzmocnionymi Włóczniami z Kości. ✱ Zadanie: nie otrzymaj 400 000 pkt. obrażeń. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: wydaj 1 000% twoich punktów życia na umiejętności. ✱ Zadanie: wydaj 1 500% twoich punktów życia na umiejętności. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. Podziemia Zestawów szamana Nagroda: Proporzec – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy szamana. Nagroda: Proporzec mistrzostwa – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy szamana w czasie krótszym niż 4:30 min. ✱ Zadanie: Czterokrotnie zabij 20 przeciwników pojedynczą Ścianą Śmierci. ✱ Zadanie: Nie pozwól zadać sobie jakichkolwiek obrażeń od trucizn. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Dziesięciokrotnie użyj Żniw na 15 różnych przeciwnikach jednocześnie. ✱ Zadanie: Zabij 100 przeciwników znajdujących się jednocześnie pod wpływem Roju Szarańczy i Opętania. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Twoja ropucha musi liznąć 30 różnych przeciwników. ✱ Zadanie: Zabij każdego przeciwnika elitarnego, kiedy jest oplątany przez Pajęczą Królową i kąsany przez Piranie. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Pochwyć 150 przeciwników w centralnej części Objęć Umarłych. ✱ Zadanie: Nie wolno ci dopuścić żadnego przeciwnika na odległość umożliwiającą walkę wręcz. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. Podziemia Zestawów czarownicy Nagroda: Proporzec – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy czarownicy. Nagroda: Proporzec mistrzostwa – ukończ każde z Podziemi Zestawów przeznaczonych dla klasy czarownicy w czasie krótszym niż 4:30 min. ✱ Zadanie: Trzykrotnie użyj Spowolnienia Czasu na 30 różnych przeciwnikach jednocześnie. ✱ Zadanie: Odbij 200 pocisków. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Sześciokrotnie podpal lub zabij 20 przeciwników w ciągu 3 sek. ✱ Zadanie: Traf 50 różnych przeciwników Meteorytem, który cię ożywi. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Zabij 90 przeciwników, posiadając 4 poziomy kumulacji Tal Rashy. ✱ Zadanie: Nie daj się ugryźć ani jednemu skalnemu czerwiowi. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. ✱ Zadanie: Trzykrotnie zgromadź 100 poziomów kumulacji pod postacią Archonta. ✱ Zadanie: Zabij 300 przeciwników pod postacią Archonta. ♦ Limit czasu dla mistrzostwa: 4:30 minut. Nagroda: Skrzydła – ukończ wszystkie 24 Podziemia Zestawów na poziomie podstawowym. Nagroda: Skrzydła mistrzostwa – ukończ wszystkie 24 Podziemia Zestawów na poziomie mistrzowskim. Po rozpoczęciu nowej gry w trybie Szczeliny Wyzwań gracze wcielają się w innego nefalema. Aby sprostać temu wyzwaniu, trzeba przeżyć wszystkie trudy i niebezpieczeństwa, jakim musiał on stawić czoło. Po rozpoczęciu gry w trybie Szczeliny Wyzwań gracz trafia do Sali Wyzwań, gdzie może użyć Zwierciadła Dusz, aby przejrzeć zdolności aktywne i pasywne, moce dostępne dzięki Kostce Kanaiego oraz ekwipunek bohatera, w którego się wcielili. Można też wypróbować odkryte umiejętności w walce z duchami wrogów, które nie stawiają oporu, umożliwiając trening zdolności i przygotowanie się do walki. Aby rozpocząć wyzwanie, należy kliknąć Obelisk Wyzwań na środku Sali Wyzwań. Spowoduje to otworzenie Głębokiej Szczeliny ze wstępnie ustalonym limitem czasu i poziomem trudności. Rozmieszczenie potworów i układ map również są wstępnie ustalone, a wyzwanie polega na jak najskuteczniejszym użyciu dostępnych umiejętności, by ukończyć grę szybciej niż poprzedni nefalemowie. Jeśli komuś uda się sprostać temu wyzwaniu, otrzyma Kufer Szczeliny Wyzwań z mnóstwem przydatnych przedmiotów – od materiałów rzemieślniczych i klejnotów po krwawe odłamki i przedmioty legendarne. Każdy, kto uzyska naprawdę rewelacyjny czas, zapewni sobie też miejsce na tablicy wyników.
Głowa Ramiona Tors Nadgarstki Dłonie Talia Nogi Stopy Biżuteria Lewa ręka Fokusy zaklinaczki Żetony szelmy Relikwie templariusza Jednoręczna Broń dwuręczna Broń dystansowa Przedmioty zużywane Rzemiosło Barwniki Klejnoty Różne Wszystkie Zwykły (2) Wykonywalny (22) Legendarny (3) Wyświetlanie 1–16 z 16 wyników Przedmiot Wym. Rzadki fokus zaklinaczki +4 losowe magiczne właściwości Wykonywany przez: Kowal (Poziom 2) 18 Rzadki fokus zaklinaczki +4 losowe magiczne właściwości Wykonywany przez: Kowal (Poziom 3) 23 Rzadki fokus zaklinaczki +4 losowe magiczne właściwości Wykonywany przez: Kowal (Poziom 4) 27 Rzadki fokus zaklinaczki +4 losowe magiczne właściwości Wykonywany przez: Kowal (Poziom 5) 32 Fokus zaklinaczki 36 Rzadki fokus zaklinaczki +4 losowe magiczne właściwości Wykonywany przez: Kowal (Poziom 6) 40 Rzadki fokus zaklinaczki +5 losowych magicznych właściwości Wykonywany przez: Kowal (Poziom 7) 45 Rzadki fokus zaklinaczki +5 losowych magicznych właściwości Wykonywany przez: Kowal (Poziom 8) 50 Fokus zaklinaczki 53 Rzadki fokus zaklinaczki +5 losowych magicznych właściwości Wykonywany przez: Kowal (Poziom 9) 55 Rzadki fokus zaklinaczki +6 losowych magicznych właściwości Wykonywany przez: Kowal (Poziom 10) 59 Legendarny fokus zaklinaczki Primary +[626 - 750] do inteligencji Secondary W wyposażeniu towarzysza: twój towarzysz uzyskuje dostęp do wszystkich umiejętności.+4 losowe magiczne właściwości 61 Legendarny fokus zaklinaczki Primary +[626 - 750] do inteligencji Secondary W wyposażeniu towarzysza: twój towarzysz nie może zginąć.+4 losowe magiczne właściwości 61 Legendarny fokus zaklinaczki Primary +[626 - 750] do inteligencji Secondary W wyposażeniu towarzysza: zmniejsza czas odnowienia wszystkich umiejętności towarzysza o 50%.+4 losowe magiczne właściwości 61 Rzadki fokus zaklinaczki +6 losowych magicznych właściwości Wykonywany przez: Kowal (Poziom 11) 65 Rzadki fokus zaklinaczki +6 losowych magicznych właściwości Wykonywany przez: Kowal (Poziom 12) 70 Wyświetlanie 1–16 z 16 wyników
Wiadomość gry 19 lipca 2022, 13:10 Pewien gracz postanowił sprawdzić, jakie efekty przyniesie ukończenie 1000 szczelin w Diablo Immortal bez wydawania pieniędzy na mikropłatności. Czy w ogóle opłacało mu się inwestować czas? NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE:Gracz ukończył 1000 szczelin w Diablo Immortal, by sprawdzić, ile uda mu się znaleźć przedmiotów są takie, że legendy wypadają średnio co 38 minut, a Magic Find nie wpływa na ilość dropów, tylko na ich jakość. Diablo Immortal wzbudza kontrowersje od chwili ogłoszenia. Po premierze gry okazało się, że system mikrotransakcji jest wyjątkowo agresywny, a deweloperzy stosują wszystkie znane sobie sztuczki, by nakłonić graczy do wydawania pieniędzy. Dzięki gotówce można znacznie przyspieszyć progres postaci i zwiększyć liczbę znajdowanych przedmiotów legendarnych. 1000 szczelin bez płaceniaPolski gracz o pseudonimie remik09 postanowił przeprowadzić eksperyment i sprawdzić, ile faktycznie przedmiotów legendarnych zdobędzie, jeśli nie ulegnie pokusie mikropłatności. To dość odważny pomysł, biorąc pod uwagę, że wymaksowanie postaci może kosztować nawet 2 miliony złotych. Oto wyniki jego eksperymentu. źródło: Po ukończeniu 1000 szczelin remik09 miał 52 legendarne przedmioty, z których 9 było lepszych od tego, co już miał na sobie. Średni czas ukończenia jednej szczeliny określił na około 2 minuty, a zatem spędził na tym ponad 33 godziny. Z jego eksperymentu wynika kilka rzeczy. Przede wszystkim warto kończyć szczeliny. Przedmiot legendarny wypada statystycznie co ok. 38 minut. Poza tym szczeliny nie mają wymagań co do współczynnika bojowego, więc są łatwo dostępne dla osób, które nie mogą przebić się na wyższe poziomy trudności. Kolejny wniosek, jaki nasunął się społeczności Diablo Immortal na Reddicie, jest taki, że MF (Magic Find) działa nieco inaczej niż w poprzednich grach z serii. Do tej pory przeważnie funkcjonowało to tak (w uproszczeniu), że im wyższa była statystyka, tym częściej znajdowało się przedmioty magiczne. Wygląda na to, że w Diablo Immortal Magic Find nie ma wpływu na liczbę znajdowanych przedmiotów, ale za to wpływa na jakość ich statystyk. Im wyższe MF, tym lepsze cechy będzie miał dany przedmiot, ale sama liczba dropów nie ulega zmianie. Nowy event, ale co z tego, skoro Blizzard nie słuchaW tym samym wątku gracze wspominają o tym, że warto też ukończyć portale wyzwań oraz grać w czteroosobowych drużynach, by zwiększyć szansę na zdobycie legend. Ta wiedza może się przydać podczas nowego eventu w grze. Szkoda tylko, że Blizzard nie bardzo chce słuchać swojej społeczności. Mobilne Diablo jest w tej chwili przeładowane mikrotransakcjami, a zdobycie sensownego ekwipunku bez wydawania pieniędzy jest przesadnie trudne i bardziej czasochłonne niż w poprzednich częściach. Co do użytkownika remik09, to już planuje on kolejny eksperyment, podczas którego zamierza ukończyć 500 dungeonów, by sprawdzić, ile przedmiotów legendarnych tam znajdzie. Na co dzień gra nekromantą o współczynniku bojowym 2364 i ma ponad 90. poziom paragonu. Poradnik do Diablo Immortal na Diablo Immortal na
Ostatnia aktualizacja: 23 lipca 2019 Następna Opis mechanizmów rozgrywki Ruiny Seszeronu Poprzednia Opis mechanizmów rozgrywki Skarbiec Wraz z wprowadzeniem patcha w Diablo III wystartował tryb sezonowy. Aby wziąć udział w rozgrywce sezonowej należy najpierw stworzyć nową postać. Proces ten nie różni się w żaden sposób od tworzenia normalnej postaci. Tworzenie postaci Sezonowej Wybieramy klasę i płeć postaci, a później wystarczy tylko zaznaczyć mały zielony listek z dopiskiem "Postać sezonowa" w lewym dolnym rogu ekranu. Proces tworzenia postaci sezonowej dobiegł końca! Czym są sezony w Diablo III? To nic innego jak ponowne rozpoczynanie zabawy w Diablo III z tym wyjątkiem, że startuje się od zera - nie masz dostępu do złota, klejnotów i przedmiotów z postaci nie sezonowych. Nie dysponujesz tutaj również wbitymi wcześniej poziomami mistrzowskimi. Również skrytkę będziesz musiał/a rozszerzyć od nowa. To samo tyczy się rzemieślników - wszystkie recepty i formuły będzie trzeba skompletować od nowa. W zamian za to, dzięki wzięciu udziału w rozgrywce sezonowej, masz szansę na zdobycie nowych, potężnych legendarnych przedmiotów, które nie występują w rozgrywce nie sezonowej! Możesz również wyróżnić swoją postać poprzez zdobycie nowych transmogryfikacji. Poza tym, rozgrywka sezonowa niesie ze sobą dodatkowe osiągnięcia do zdobycia, tzw. "podboje". Tabele wynikówW trybie sezonowym możesz również rywalizować z innymi graczami o to, kto pierwszy zdobędzie dane osiągnięcie - np. maksymalny poziom postaci, ukończenie jakiegoś ważnego wydarzenia, jak najszybsze przejście Głębokiej Szczeliny, zebranie największej ilości punktów za osiągnięcia. Tabela wyników Wszystkie wyniki można śledzić w tablicy wyników, która dostępna jest z głównego menu. Każdy gracz, który zdobędzie bardzo dobry wynik, a przynajmniej lepszy od pozostałych, zostanie w nagrodę umieszczony na takiej tablicy. Swoje wyniki można porównywać z wynikami znajomych lub członków klanu. Postępy sezonoweW Diablo 3 można wykonywać specjalne zadania sezonowe za które można otrzymać dodatkowe nagrody, jak np. unikatową ramkę portretu lub zwierzęcego towarzysza, a w przyszłości na pewno znajdą się kolejne nagrody do zdobycia. Wszystkie postępy można śledzić w nowym oknie interfejsu. Postępy podzielone są na akty, a w każdym z nich do wykonania są inne zadania. Z aktu na akt zadania są coraz bardziej wymagające, jak np. Osiągnięcie 60 poziomu Głębokiej Szczeliny więc na pewno nie będzie co narzekać na nudę. Koniec SezonuW trakcie gry sezonowej można zdobyć wiele ciekawych łupów, pełno złota, schematów, kamieni szlachetnych itd. Poza tym, lvlujesz dodatkowych bohaterów i zdobywasz paragony. Co się z tym wszystkim stanie, gdy sezon dobiegnie końca? BohaterowieWszyscy bohaterowie sezonowi zostają przemienieni na niesezonowych. Nie musisz organizować na swojej liście postaci wolnego miejsca, aby się zmieścili. Zdobyte doświadczenie (paragony)Po zakończeniu sezonu zostanie przeniesiona suma punktów doświadczenia, którą udało Ci się zdobyć, a nie sam lvl paragonu, który osiągnąłeś/łaś. Skutkuje to tym, że paragony niesezonowe i sezonowe nie zostają dodane do siebie. Otrzymasz za to ilość paragonów, która odpowiada zdobytym przez Ciebie punktom doświadczenia. Rzemieślnicy, krwawe, odłamki, złoto, przedmioty i inne łupyJeśli poziom rzemieślników w trybie sezonowym był wyższy niż ten w rozgrywce niesezonowej to po zakończeniu sezonu zostaną oni przeniesieni do trybu niesezonowego. Tyczy się to również wszystkich zdobytych schematów. Całe zdobyte złoto, jak i przedmioty, które były na wyposażeniu Twojego bohatera sezonowego, jak i cała zawartość skrzynki zostanie przeniesiona do trybu niesezonowego. Tak samo ma się sprawa z krwawymi odłamkami. Przedmioty zdobyte w sezonie zostaną wysłane mailem Wszystkie przedmioty zostaną wysłane do Ciebie za pomocą maila, a wiadomość zostanie podzielona na kategorie. Możesz sam/a zdecydować co chcesz odebrać, a co nie. Możesz również podejrzeć informacje na temat przedmiotu, który został do Ciebie wysłany. Po kliknięciu przycisku "Odbierz" do Twoje ekwipunku zostaną przeniesione wybrane wcześniej przedmioty. OsiągnięciaWszelkie zdobyte przez Ciebie osiągnięcia w trybie sezonowych na bieżąco aktualizowały się również w trybie niesezonowym. Nagrody sezonoweZa udział w rozgrywkach sezonowych i zdobycie chociaż jedną postacią 70 poziomu (obojętnie w którym trybie - normalnym czy hardkorowym), gracz otrzymuje dostęp do unikatowego zestawu transmogryfikacji - 2 części zestawu na każdy sezon. Kolejne części zestawu do transmogryfikacji będą udostępniane w następnych sezonach. Co czeka graczy w kolejnych sezonach?Blizzard stara się wprowadzać zmiany w każdym sezonie. Pewne są nowe przedmioty legendarne, które będzie można zdobyć w trakcie trwania sezonu. Nowe podboje, sztandary, kolejne części zestawu do transmogryfikacji i wiele innych atrakcji! Następna Opis mechanizmów rozgrywki Ruiny Seszeronu Poprzednia Opis mechanizmów rozgrywki Skarbiec
diablo 3 czas gry